Questions sur Amapi (FAQ)
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Question |
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Configuration minimale | IBM-PC ou Compatible | • Pentium • 32 Mo de RAM • 65 Mo disponibles sur le disque dur • Ecran supportant 32000 couleurs • Windows 95 / 98 ou Windows NT 4.0 |
Configuration minimale | Apple Power Mac ou Compatible | • Power Macintosh • 32 Mo de RAM (dont 20 pour Amapi) • 65 Mo disponibles sur le disque dur • Ecran supportant 256 couleurs • System 8.0 ou supérieur |
Windows95/ WindowsNT4 | Est-ce qu’Amapi fonctionne à la même vitesse sous Windows95/ WindowsNT4 ? | Pour les rendus, Amapi est environ 3 fois plus rapide sous WindowsNT4 que sous Windows95 |
Utilisateurs Amapi | Quels sont les utilisateurs reconnus qui utilisent Amapi | Ecoles utilisant Amapi: - Art
College San Francisco - Ateliers de Paris - ENSI - Ecole des Mines de Paris - Parsons
School of Design - Strate College - Tokyo National University of Fine Arts - Créapole -
Ecole Superieure d'Art et de Design d'Amiens - Ecole Superieure de Réalisation
Audiovisuelle - Ecole Superieure Estienne - Ecoles d’Architecture de Lille, Grenoble,
Paris - Ecoles des Beaux-Arts de Rennes, Strasbourg, Aix-en-Provence, Bordeaux, Grenoble -
ENSAM - Universite de Lille - Universite de Technologie de Compiegne Sociétés utilisant Amapi: - Aerospatiale - Calor SA - Casterman - Walt Disney - Excelsior - Haiku Studio (Philips Media) - Infogramme - Kalisto - Oxbow - Renault - Salomon - SEB - Warner Bros - Waterman - View by View - Institut Français du Pétrole - Peugeot - CNES - CNRS - Cryo - Design Art California - many DDE - Forster Digital Imaging - Groupe Editions Mondiales - Bruno Vaerman - Groupe Zodiac - Ifremer - EDF Gascogne - Mecatec - Paris Match - Pierre Bretagnolle - Roland Digital - Stereomagic Co. California - Tekila |
Contraintes | Amapi 3D ne prend pas les contraintes en compte : shift ou controle + shift | Vérifier les préférences des contraintes et veiller à ce que les 2 cases soient cochées. |
Catalogue | Onglets Objets/Matières | Lorsqu’on ouvre le Catalogue, il
s’ouvre systématiquement sur les Objets, même si lors de la précédente ouverture
on était sur les Matières. De même, si on ouvre Matières et que dans les Répertoires Favoris (Bookmarks) on choisit un répertoire ne contenant que des objets ou des scènes, rien ne s’affiche. Il en est de même pour le cas inverse, si on ouvre Objets et que dans les Répertoires Favoris (Bookmarks) on choisit un répertoire ne contenant que des matières. |
Fichier corrompu Plantage d’Amapi |
Que faire en cas de Fichier corrompu ou de Plantage d’Amapi | Prendre l’habitude, avec Amapi ou tout
autre logiciel graphique, de faire des sauvegardes consécutives du fichier en cours
(toto1, toto2, …, toto n) de façon à ne pas tout perdre en cas de problème :
plantage, fichier endommagé… Il suffit à ce moment là de reprendre le fichier
précédent ( toto n-1) pour repartir sur des bases saines et ne pas perdre trop
d’heures de travail. Ne pas oublier de paramétrer : Edition/Préférences/ Préférences Sécurité
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Outil Coque | Pourquoi l’outil Coque refuse-t-il de fonctionner avec mes courbes | Pour les surfaces générées à partir de 3
courbes: - Toutes les courbes doivent avoir une dimension nulle (x ou y ou z = 0) et chaque courbe doit être sur un seul plan: xy (z=0), xz (y=0) & yz (x=0). - La section et le contour doivent avoir un point commun: vous pouvez appliquer un point de la courbe de section sur un point de la courbe contour avec l'outil caler, ou commencer le dessin de l'une de ces 2 courbes en se calant sur un point de la première en enfonçant la touche 'shift' (majuscules) pour forcer le calage sur un point de cette courbe. En cas de non fonctionnement, vérifier chaque courbe avec l'outil dilater et s'assurer qu'elle a bien une des 3 valeurs égale à 0,00. Astuce : Utiliser un parallélépipède ou un cube (possibilité de le redimensionner et de supprimer 3 faces pour plus de clarté) d'encadrement pour les courbes à utiliser avec l'outil Coque (respect d'une dimension nulle sur chaque courbe) |
Outil Lisser | Quelles sont les options de l’outil Lisser | Lissage partiel : Si on sélectionne des
points et qu’ensuite on prend l’outil Lisser, on agit uniquement sur les zones
sélectionnées. Si on prend l’outil Lisser et qu’ensuite on sélectionne des points ou des arêtes, cela définit des cassures (et non une zone de lissage). |
Outil Tordre | Tordre un objet | Pour ce qui concerne l'outil Tordre, on peut évidemment tordre des sections rectangulaires, mais il faut qu'elles soient constituées d'au moins autant de points que la courbe de torsion. |
Outil Texte (Mac) | Problèmes sur PowerMac avec l’outil Texte | Sur Mac, il est possible que des polices eps
(type fonte 1 postscript) placées dans le dossier système posent problème avec
l’outil Texte Si Norton Utilities 3.5 est installé dans votre système, il vous proposera de débloquer votre machine et vous permettre de continuer à travailler avec l’outil Texte |
Imports | • 3D Studio 4 • IGES 3.2 • 3DMF (Mac) • Illustrator 3.0 • Amapi • Pict (Mac) • Artlantis Render (exporté par Amapi) • VRML 1.0 • DXF 14 | |
Exports | • 3D Studio 4 • Illustrator 3.0
• 3DGF (Mac) • Lightwave 4.0 • 3DMF (Mac) • PICT (Mac) • Amapi
• POV 3.0 • Amapi 2.xx • Artlantis Render 3.02 • RayDream Studio 5.0
• RenderMan • DXF14 • STL • DXF 2D • Strata Studio Pro 2.0
• FACT • Truespace2.0 • HPGL • VRML 1.0 • IGES 3.2 Plugin 3D Studio Max 2.5 Softimage (PC)=Optional |
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Exports | Certains fichiers dont les objets sont lissés dans Amapi, sont facettés une fois exportés | Dans le menu Edition/Préférences/IO Settings, cocher la case I/O Smooth objects et entrez l’angle de cassure (30° par défaut) pour le format sélectionné. |
Format DXF | Quel est le niveau du format DXF supporté par Amapi 4.0 | Amapi importe et exporte le format DXF 14 |
Format IGES | Quel est le niveau du format IGES supporté par Amapi 4.0 | Amapi importe et exporte le format IGES 3.2 |
Export vers Adobe Illustrator | Le fichier ne fois importé dans Adobe Illustrator n’est pas en perspective, mais en vue orthogonale | L’export vers Adobe Illustrator est lié aux préférences de l’impression : si la case imprimer à l’échelle est cochée, la scène est forcée en vue orthogonale |
Quicktime (Mac) | Manque Quicktime lib | Sur le Mac valider les extensions Quicktime ET Quicktime PowerPlug ou Quicktime pour PowerPC mais pas Quicktime GX |
Edition de NURBS | Comment modifier les tangentes d’une courbe Nurbs ? | Dans Amapi 3D, après avoir créé une courbe
Nurbs, vous pouvez éditer les tangentes avec l’outil Tirer :
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Outil Modeler | Comment puis-je obtenir le " cercle
d’influence " de l’outil Modeler ? Dans la version 3.0 il fallait appuyer sur la Barre Espace |
Dans Amapi 3D, appuyez sur Controle + Barre Espace |
Imprimer en perspective plane | Pourquoi, lorsque l’on force la scène en perspective plane (plan orthogonal), on ne peut plus régler le cadre d’impression ? | Lorsque dans Amapi 3D on force la scène en perspective plane et qu’on l’envoie à l’impression, on utilise la même fonction qu’ " imprimer à l’échelle " même si celle ci n’est pas activée dans les préférences d’impression. Cette fonction tient compte du format du papier disponible sur votre imprimante. Amapi va donc utiliser le facteur d’échelle de ce paramètre (100,00 = 100% ; 25,00 = 25% ; …) |
Angle de cassure de lissage | Pourquoi la sélection d’angle de cassure du lissage est inopérante si des cassures sont présentes ? | La sélection d’angle de cassure du lissage est inopérante si des cassures présentes : en effet, il y a incompatiblité entre des cassures "à la main" et des cassures automatiques. Donc, la sélection d’angle de cassure est désactivée. |
Export DXF 2D | Pourquoi que lorsque l'on récupère des courbes en DXF 2D générées par Amapi dans un autre logiciel, les formes ne sont pas toujours respectées? | Pour un export en DXF 2D, lorsque l'écran d'impression apparait en proposant 72 dpi par défaut, changer cette valeur par 10 000dpi. Ceci permettra de respecter la forme des courbes à l'export |
Modes d'impression | Peut-on imprimer une image en rendu avec les mesures?
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Amapi permet d'imprimer avec les mesures et/ou en
lignes cachées et/ou à l'échelle (dans ce cas, la vie est forcée en perspective plane)
en mode filaire uniquement. Si vous voulez imprimer une image rendue, vous devez utiliser le menu Rendu/Enregistrer une image, donner un nom pour générer une image PICT (Mac), BMP, JPEG, TIF or TGA. Cette image devra être imprimée par un autre logiciel comme Photoshop ou autre, mais en aucun cas par Amapi lui-même. Les mesures ne figurent pas sur une image rendue |
Rendu | Pourquoi est-ce que je n’imprime que du filaire à partir de l’espace de travail d’Amapi ? | Dans son espace de travail, Amapi ne gère que
des objets vectoriels et donc n’envoie que du filaire à l’imprimante. Il peut
également imprimer avec les cotations, à l’échelle… (voir les préférences
d’impression). Pour imprimer une image rendue, il faut passer par Rendu/Enregistrer une Image, enregistrer le fichier image (par ex, BMP) et utiliser ensuite un logiciel de traitement d’images pour ouvrir l’image et l’imprimer. |
Rendu | Comment enregistrer une image | Tout d’abord, paramétrer
Rendu/Paramètres de Rendu : Ombres, couleur du fond, Anti Aliasing... Taille de l’image (en pixels): l’image créée est en 72 dpi. Donc, prévoir une taille supérieure pour la réduire si on souhaite la transformer en 300 dpi (par exemple), en vue de l’imprimer. Ensuite lorsqu’à l’écran on a obtenu le bon rendu (perspective, ombres, matières...), on ouvre le menu Rendu/Enregistrer une Image, et on peut la sauvegarder en BMP, TGA, PCT, TIF ou JPG. Il ne reste plus qu’à l’ouvrir sous Adobe Photoshop (ou autre) pour faire des retouches (peut être), changer la définition, passer de RGB à CMJN et l’imprimer |
Rendu/Matières | Pourquoi est-ce que certaines matières ne s’affichent pas dans le catalogue ? | Les matières qui s’affichent dans le
catalogue sont des textures procédurales (shaders) et que l’on peut appliquer sur
les objets par glisser/poser (Drag and Drop) Les matières qui ne s’affichent pas dans le catalogue sont des images (bitmap) que l’on peut appliquer sur les objets par le bouton Appliquer une image dans l’interface de Rendu. Vous pourrez les sauvegarder en tant que matières une fois appliquées à un objet |
Rendu/Matières | Pourquoi est-ce que lorsque l’on veut mapper certaines images, Amapi 3D edite un message d'erreur ou plante | Les images utilisées pour le mapping de textures doivent être en mode RGB ou en niveaux de gris, mais surtout pas en couleurs indexées (plantage sur Mac) |
Rendu/Mapping | Pourquoi est ce que le mapping plan ne fonctionne pas sur certains modèles ? | Dans ce cas, double cliquer sur l’objet pour obtenir ses infos et cliquer sur le bouton " supprimer les points confondus " |
Rendu/Mapping | Pourquoi est ce que un objet qui a reçu une matière qui comporte une image bitmap perd sa texture quand on le réouvre? | Si vous utilisez des matières qui comportent des images bitmap, celles ci doivent être copiées dans le même répertoire que l'objet sur lequel elles ont été appliquées |
Animation | Limitation du Key framer | Le Key framer ne fonctionne pas avec des courbes 2D : il gère uniquement des surfaces ou des volumes |
Animation | Scène avec plusieurs objets mobiles | Dans une scène avec plusieurs objets mobiles, veiller à mettre le même nombre de frames/objet dans le Key framer de chaque objet |
Animation de caméra | Lors de la génération d’un fichier film, la scène reste fixe, alors qu’elle est vue au travers d’une caméra qui se déplace | Dans le menu Rendu/Paramètres de Rendu, il faut sélectionner camera0 (ou camera1…) à la place de Vue courante |